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“界外!”
两出局又被两好球追逼,打者不甘愿就此出局,神经紧绷地进入了追打状态。
第四球。
纵向滑球掉到了好球区以下,但还是被打者出棒扫到三垒线界外地面。
如果就这样被打者一球一球地打着界外球,打顺了有可能掌握节奏敲出安打。
要么及时三振,要么故意投给打者打,目的都是要尽早破坏打者的挥棒节奏。
那2个界外球在两好球后不算做好球数,故而目前的球数还是0坏球2好球。
空着的三个坏球数,西野哲没有忽视,配了一颗从好球区往坏球带滑走的球,作为整个打席的决胜球。
自一开始就有的打算。
“滑曲。”
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