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第13章 暗号 (5 / 6)

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        “那二垒的跑者怎么处理?”

        整个棒球场成一个扇形,本垒在下面那个尖,依次逆时针数,分别是本垒、一垒、二垒、三垒、再回到本垒。

        一个跑者需要依次触碰垒包,回到本垒,拿到一分。

        所以这样看的话,二垒的跑者就在捕手的正对面,无论如何也很难防止被对方看到暗号。“二垒的跑者的话,那就只能靠暗号加密了。”辻宏树补充道。

        辻宏树举起了右手,打出了几个不同的数字。

        “最基本的方法就是用手比数字。比如一根指头是直球,两根是曲球,三根是滑球之类。”

        “只是球种,没有投球的位置?”西野哲想了下,好像投手投出的球还有内角外角和高位低位之分。

        “普通的投手大概是这样,位置看手套摆的位置来大体决定......”

        辻宏树突然想起了在甲子园的一场经典比赛。对方球员就是通过观察捕手手套摆的位置破解了暗号,从而怎么打怎么有。

        “不过只摆手套的话还是有很大被破解的风险,这种情况下,可以在球种之外再比一个暗号去代表投球的位置。”

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